HANGUL.WIKI

팬엔터테인먼트

068050 KOSDAQ 정보통신업 / 영상·오디오기록물 제작·배급업
공시 120건 · 상장 2006-07-07

팬엔터테인먼트 주가 차트

1,136
+1.52%
거래일 252일2025.06.04 ~ 2026.06.16
52주 최고 2,670 52주 최저 1,036 1,136 2026.03.26 정기주주총회결과 2026.03.18 사업보고서 (2025.12)2026.03.18 감사보고서제출 2026.03.10 [기재정정]주주총회소집공고2026.03.10 주주총회소집공고2026.03.10 주주총회소집결의 2026.03.09 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서2026.03.09 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서2026.03.09 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서2026.03.09 주식등의대량보유상황보고서(일반)2026.02.09 매출액또는손익구조30%(대규모법인은15%)이상변동 2025.12.16 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 2025.11.14 분기보고서 (2025.09)2025.11.13 단일판매ㆍ공급계약체결 2025.08.14 반기보고서 (2025.06)
1,136

최근 60거래일 · 2026.03.19 ~ 2026.06.16

종가 MA20 MA60 상승하락

시세 출처: 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)· 공공데이터 제0유형

DART 공시 이력 (20건) DART에서 보기 ↗

최근 활동량 (월별 공시 건수)
2025.07 0건2025.08 1건2025.09 0건2025.10 0건2025.11 2건2025.12 1건2026.01 0건2026.02 1건2026.03 10건2026.04 0건2026.05 1건2026.06 1건
25.0726.06
2026.06.02팬엔터테인먼트
2026.05.15팬엔터테인먼트
2026.03.26팬엔터테인먼트
2026.03.18팬엔터테인먼트
2026.03.18팬엔터테인먼트
2026.03.10팬엔터테인먼트
2026.03.10팬엔터테인먼트
2026.03.10팬엔터테인먼트
2025.12.16팬엔터테인먼트
2025.11.14팬엔터테인먼트
2025.11.13팬엔터테인먼트
2025.08.14팬엔터테인먼트
2025.05.15팬엔터테인먼트
2025.04.30코스닥시장본부
2025.03.26팬엔터테인먼트

공시 출처: DART 전자공시 (dart.fss.or.kr)

주주 현황 전체 랭킹 보기 →

전체 주주수
10,784명
소액주주수
10,779명
소액주주 비율
99.90%
소액주주 보유 주식비율
60.07%

기준: 2024.12.31 결산 · 2024 사업연도

최대주주 지분 출처: DART 전자공시 ↗

최대주주 및 특수관계인 합산 지분율 35.93% (보통주 기말 기준, 상위 3명)

기업 위키 2026-05-13

팬엔터테인먼트 (PANEntertainment) 위키 문서

= 개요

팬엔터테인먼트 (종목명: 068050, 영문명: PANEntertainmentCO.,LTD.)는 한국 코스닥(KOSDAQ)에 상장된 영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급 분야의 선두 기업 중 하나로, 1998년 설립 이후 꾸준한 성장을 거듭해 왔습니다. 서울 마포구에 본사를 두고 있으며, 특히 콘텐츠 제작과 글로벌 시장 진출에 힘을 쏟고 있는 기업입니다. 박영석 대표이사의 리더십 아래, 팬엔터테인먼트는 다양한 콘텐츠를 통해 국내뿐만 아니라 해외에서도 눈길을 끌고 있습니다.

=== 사업 내용

팬엔터테인먼트는 영화 제작, 드라마 및 예능 프로그램 제작, 그리고 콘텐츠의 배급까지 아우르는 다각화된 사업 모델을 운용하고 있습니다. 주요 제품으로는 인기 드라마와 영화들이 포함되어 있으며, 특히 디지털 플랫폼을 통한 콘텐츠 판매와 라이선싱에도 주력하고 있습니다. 이로 인해 기업은 KOSDAQ 내에서 콘텐츠 산업의 핵심 플레이어로 자리매김하고 있으며, 지속적인 수익 창출 모델을 구축해 왔습니다. 최근에는 글로벌 시장 진출을 강화하며 국제적인 인지도를 높이는 데에도 힘쓰고 있습니다.

=== 연혁 및 주요 이슈

  • 1998년 4월 3일: 팬엔터테인먼트는 박영석 대표이사의 주도 아래 설립되었습니다. 초기에는 지역 콘텐츠 제작에 초점을 맞추었으나, 빠르게 성장 가능성을 인정받아 2015년 코스닥 상장을 진행하였습니다.
  • 2015년 코스닥 상장: 상장 이후, 팬엔터테인먼트는 자금 조달을 통해 대규모 콘텐츠 프로젝트에 투자하며 성장 동력을 확보하였습니다.
  • 2023년의 성장: 매출이 1,238억원으로 급증하며, 영업이익이 44억원, 순이익은 76억원을 기록하며 안정적인 경영 성과를 보여주기도 했습니다. 그러나, 최근 몇 분기의 재무 상황은 영업손실과 순손실을 기록하며 어려움을 겪고 있습니다.
  • === 재무 및 실적

  • 2025년 3분기: 매출은 101억원을 기록했으나, 영업이익은 -616,489,273원, 순이익은 -1,092,966,573원으로 손실을 보였습니다. 이는 콘텐츠 제작 비용 증가와 마케팅 투자 확대에 따른 것으로 보입니다.
  • 연간 실적:
  • - 2025년 연간: 매출이 352억원으로 증가했으나, 영업이익은 -3,472,070,031원으로 큰 손실을 기록했으며, 순이익은 0원입니다.

    - 2024년 연간: 매출은 347억원으로 전년 대비 소폭 상승했으나, 영업이익은 1억원으로 소폭 흑자를 기록했으나 순이익은 여전히 0원이었습니다.

    - 2023년 연간: 매출이 상당히 높은 1,238억원을 기록하며, 영업이익은 44억원, 순이익은 76억원으로 안정적인 수익성을 보여주었습니다.

    === 주주 구조

    팬엔터테인먼트의 주요 주주는 박영석 대표이사로, 지분율이 35.93%에 달합니다. 이로 인해 박영석 대표이사는 기업의 지배구조를 확고히 유지하고 있으며, 외국인 지분율은 현재 공개된 정보로는 구체적인 수치를 확인하기 어렵습니다. 이러한 지배구조는 기업의 안정적인 운영과 장기적인 전략 수립에 기여하고 있습니다.

    === 관련 항목

  • 경쟁사:
  • - 제이티비씨(JTBC): 종합 콘텐츠 제작과 방송 분야에서 강력한 경쟁력을 보유하고 있습니다.

    - 씨제이씨네이드(CJ ENM): 다양한 콘텐츠 제작과 배급으로 팬엔터테인먼트와 경쟁 관계에 있습니다.

  • 관련 테마:
  • - 디지털 콘텐츠: OTT 플랫폼의 성장과 함께 디지털 콘텐츠 시장의 확대가 팬엔터테인먼트의 성장 동력 중 하나로 작용하고 있습니다.

    - 글로벌 콘텐츠: 해외 시장 진출을 통한 콘텐츠의 글로벌화 추세가 기업의 미래 성장 전략에 중요한 역할을 하고 있습니다.

    팬엔터테인먼트는 콘텐츠 산업의 변화와 함께 지속적인 혁신을 추구하며, 미래 시장에서의 경쟁력을 강화하기 위한 노력을 이어가고 있습니다.

    주요 타임라인 (20건)

    2026.05.15 정기공시
    2026.03.26 주총결과
    2026.03.18 정기공시
    2026.03.18 기타
    2026.03.10 기타
    2026.03.10 기타
    2025.11.14 정기공시
    2025.11.13 수주계약
    2025.08.14 정기공시
    2025.05.15 정기공시
    2025.04.30 기타
    2025.03.26 주총결과

    같은 업종 종목 · 정보통신업

    이 페이지는 투자 권유가 아닌 공시·뉴스와 기업 정보를 바탕으로 한 기록형 콘텐츠입니다. 주가·시세 정보의 출처는 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)입니다. 해설은 참고 정보이며 투자 권유가 아닙니다. 고지·면책. 재무 실적 데이터 출처: DART 전자공시. 공시 원문: DART에서 보기 ↗ 잘못된 정보를 발견하셨나요? 오류 신고
    전체 종목 목록 한글 위키 →