HANGUL.WIKI

와이랩

432430 KOSDAQ 정보통신업 / 영상·오디오기록물 제작·배급업
공시 109건 · 상장 2023-07-20

와이랩 주가 차트

2,050
+0.99%
거래일 252일2025.07.11 ~ 2026.07.23
52주 최고 5,660 52주 최저 1,999 2,050 2026.06.30 주식등의대량보유상황보고서(일반)2026.05.20 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 2026.05.20 주주총회소집결의 (임시주주총회)2026.05.15 분기보고서 (2026.03)2026.05.15 주식등의대량보유상황보고서(일반)2026.04.30 주식등의대량보유상황보고서(일반)2026.04.28 단일판매ㆍ공급계약체결 2026.04.02 주식등의대량보유상황보고서(일반)2026.04.02 임원ㆍ주요주주특정증권등소유상황보고서2026.03.31 사외이사의선임ㆍ해임또는중도퇴임에관한신고2026.03.31 대표이사변경 2026.03.31 정기주주총회결과 2026.03.23 사업보고서 (2025.12)2026.03.16 주주총회소집공고2026.02.12 기업설명회(IR)개최
2,050

최근 60거래일 · 2026.04.24 ~ 2026.07.23

종가 MA20 MA60 상승하락

시세 출처: 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)· 공공데이터 제0유형

DART 공시 이력 (20건) DART에서 보기 ↗

최근 활동량 (월별 공시 건수)
2025.08 0건2025.09 0건2025.10 0건2025.11 0건2025.12 0건2026.01 0건2026.02 1건2026.03 5건2026.04 4건2026.05 4건2026.06 1건2026.07 5건
25.0826.07
2026.07.06와이랩
2026.05.15와이랩
2026.04.28와이랩
지배구조대표이사변경
2026.03.31와이랩
2026.03.31와이랩
2026.03.23와이랩
2026.03.16와이랩
2026.02.12와이랩

공시 출처: DART 전자공시 (dart.fss.or.kr)

주주 현황 전체 랭킹 보기 →

전체 주주수
30,724명
소액주주수
30,714명
소액주주 비율
99.97%
소액주주 보유 주식비율
49.57%

기준: 2024.12.31 결산 · 2024 사업연도

최대주주 지분 출처: DART 전자공시 ↗

최대주주 및 특수관계인 합산 지분율 22.05% (보통주 기말 기준, 상위 7명)

기업 위키 2026-05-14

와이랩 (YLAB Corporation)

== 개요 ==

2010년 설립된 와이랩은 한국 콘텐츠 시장의 급성장과 함께 성장해온 중견 제작사로, 특히 애니메이션 분야에서 두각을 나타내고 있다. '신의 탑', '신의 탑: 빛의 문' 등 히트작들을 선보이며 글로벌 팬덤을 확보하며, KOSDAQ 상장을 통해 자본 조달을 이룩하며 사업 확장을 가속화하고 있다. 하지만 최근 실적은 어려움을 겪고 있으며, 향후 지속 가능한 성장을 위한 전략 변화가 요구되는 시점이다.

== 사업 내용 ==

와이랩은 영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급을 주요 사업으로 한다. 특히 애니메이션 콘텐츠 제작에 집중하며, 온라인 플랫폼과 해외 시장 진출을 통해 수익을 창출하고 있다.

* 주요 작품: '신의 탑', '신의 탑: 빛의 문', '나 혼자만 레벨업' 등 인기 웹툰 기반 애니메이션 시리즈 제작 및 배급을 통해 꾸준한 수익을 올리고 있다.

* 매출 구조: 콘텐츠 제작 비용, 해외 판권 판매, 스트리밍 수익 등이 주요 수입원으로 작용한다. 최근 글로벌 팬덤 확보를 통한 직접 판매 플랫폼 확장에도 힘쓰고 있다.

* 업계 내 위치: 한국 애니메이션 시장에서 선두 주자 중 하나로 자리매김했으며, 해외 시장 진출 확대를 통해 글로벌 경쟁력을 강화하고 있다.

== 연혁 및 주요 이슈 ==

* 2010년 11월 12일: 강철구 대표이사를 중심으로 와이랩 설립, 초기에는 주로 웹툰 기반 애니메이션 제작에 집중했다.

* 2015년: '신의 탑' 애니메이션 시리즈의 성공을 바탕으로 급성장, 해외 팬덤 형성에 성공하며 글로벌 시장 진출 기반 마련.

* 2020년: KOSDAQ 상장을 통해 자본 조달을 성공적으로 이루어냈고, 사업 확장을 위한 투자를 확대했다. 그러나 이후 제작 비용 증가 및 해외 시장 경쟁 심화 등으로 어려움을 겪고 있다.

* 최근: 지속적인 콘텐츠 제작 투자와 함께 새로운 IP 발굴 및 글로벌 파트너십 강화를 통해 성장 동력 확보에 힘쓰고 있다.

== 재무 및 실적 ==

와이랩의 최근 실적은 다소 어려움을 겪고 있는 모습이다.

* 매출 추이: 2023년 연간 매출은 194억원으로 전년 대비 감소 추세를 보이고 있으며, 2024년과 2025년에는 매출 증가를 목표로 하고 있지만 확실한 성장세를 보이지는 못하고 있다.

* 수익성: 지속적인 영업손실 발생으로 순이익은 0원에 머물러 있으며, 특히 2024년과 2025년의 영업이익과 순이익 규모는 상당히 큰 손실을 기록했다. 이는 제작 비용 증가와 글로벌 시장 경쟁 심화 등의 영향으로 해석된다.

== 주주 구조 ==

* 대주주: 윤인완이 약 19.94%의 지분을 보유하며 최대 주주 자리를 지키고 있다.

* 외국인 지분율: 외국인 투자자 비중은 상대적으로 낮은 편이다.

* 지배구조: 강철구 대표이사가 경영을 이끌고 있으며, 심준경 사내이사와 백충화 CIC 대표가 주요 임원으로 참여하고 있다.

== 관련 항목 ==

* 경쟁사: 스튜디오미르, 한양정밀화 등 한국 애니메이션 제작사들이 와이랩과 경쟁하고 있으며, 해외에서는 'Netflix', 'Disney', 'Studio Trigger' 등 대형 스트리밍 플랫폼과 제작사들이 치열한 경쟁 구도를 형성하고 있다.

* 관련 테마: K-콘텐츠, 글로벌 애니메이션 시장 확대, 스트리밍 서비스 성장 등과 밀접한 관련이 있다.

주요 타임라인 (21건)

2026.07.06 주총결과
2026.05.15 정기공시
2026.04.28 수주계약
2026.03.31 지배구조
2026.03.31 주총결과
2026.03.23 정기공시
2026.03.16 기타
2026.02.12 기타

같은 업종 종목 · 정보통신업

이 페이지는 투자 권유가 아닌 공시·뉴스와 기업 정보를 바탕으로 한 기록형 콘텐츠입니다. 주가·시세 정보의 출처는 금융위원회 주식시세정보(공공데이터포털, data.go.kr — 이용허락범위 제한없음)입니다. 해설은 참고 정보이며 투자 권유가 아닙니다. 고지·면책. 재무 실적 데이터 출처: DART 전자공시. 공시 원문: DART에서 보기 ↗ 잘못된 정보를 발견하셨나요? 오류 신고
전체 종목 목록 한글 위키 →